Mucho gusto, Felipe.
Tengo 33 años y vivo en Pelotas, Rio Grande do Sul, Brasil.
En esta sección vas a poder saber un poco más sobre mí, mi trayectoria y proceso de trabajo.




















Felipe Frantz Zanini (ffzanini) - Senior Software Engineer & Frontend Architect na praia em Pelotas, Brasil
01 · Escucha
Empezamos con una conversación. Escucho tu idea, el motivo y los puntos importantes. Con eso, juntos encontramos una forma práctica de hacer que funcione de verdad.
02 · Estructura
Ahora me toca a mí. Antes de pensar en lo visual, armo la arquitectura del proyecto y su estructura. Pienso en qué páginas vamos a necesitar, cómo se van a comportar y cómo se va a conectar todo.
03 · Construcción
Empiezo la construcción enfocándome siempre en la usabilidad, la responsividad y el rendimiento del proyecto. Porque, además de verse bien, necesitamos algo eficiente, rápido y de fácil acceso en cualquier dispositivo.
04 · Integración
Si el sistema de terceros lo permite y tu idea necesita formularios, o incluso integración con otros sistemas, también me ocupo de eso. La seguridad y la estabilidad van siempre junto con el desarrollo.
05 · Calidad
Antes de ponerlo en el aire, pruebo y valido todo, todas las posibilidades. Además de las pruebas escritas en el código, también hago pruebas manuales en distintos navegadores, dispositivos y tamaños de pantalla, y uso el sistema de verdad, para asegurar que todo funcione como lo combinamos.
06 · Entrega
Si necesitas un servidor, también puedo ser esa persona, pero si ya tienes uno propio, te ayudo en todo el proceso de publicación. Además, los primeros días me quedo monitoreando para asegurar que todo salió de la mejor forma posible.
Empecé este sitio utilizando los conceptos de Mobile First, usando Next.js, alojado en Vercel, con Tailwind, animaciones de Framer Motion e íconos de React Icons. La tipografía es Maven Pro y PixeloidSans. Este sitio, además de ser mi portafolio personal que contiene buena parte de mis proyectos, también funciona como mi laboratorio, aquí pruebo nuevas ideas de diseño, animaciones y librerías antes de usarlas de verdad en proyectos reales.
Software Engineer